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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

181. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 41%]

...rited from AnimationBase.stop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:185 停止动画播放。 Returns void stopDrag stopDrag(): void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...空白帧操作。当两个关键帧之间的空白帧全部删除后,会停止删除。但不影响其它关键帧的继续删除操作。如动图5-5所示: (动图5-5) 为方便理解动图5-5,采用了右键操作,但建议用快捷键Shift + F5插入空白帧。 5.2.3 批量删除 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

183. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...ase Overrides AnimationBase.clear Defined in laya/display/Animation.ts:254 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 override Returns AnimationBase clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 40%]

... Returns void stop stop(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1055 停止动画 Returns void stopDrag stopDrag(): void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...* @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此属性。如果任务的目标对象没有 destroyed 属性,则可以设置此属性。 * @returns 返回一个Tween对象。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...e if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 owner.removeSelf(); PhysicsGameMainRT.instance.stopGame(); } } /**使用对象池创建爆炸动画 */ createEffect(): Laya.Sprite { //获取动画预制体的节点对象 const aniNode: Laya.Sprite = this.burstA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 39%]

... Returns void stop stop(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:393 停止动画 Returns void stopDrag stopDrag(): void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 38%]

...dex: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:240 跳到某帧并停止播放动画。 Parameters index: number Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters flag: number Returns boolean hasListene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

190. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 36%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525