• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. [LayaAir3]希望在Box容器增加子节点Grid布局功能 [ 63%]

...素始终保持在最底部显示? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

182. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 62%]

...或Laya引擎,有完整框架者优先。 4、深刻掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制,熟悉常用的设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分的认知。 6、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯。 7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

183. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 62%]

...题请先登录 发起人 131*****512 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

186. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 62%]

关于new Handler和handler.create的使用问题 官方文档的内存优化章节中,提到了除了使用new Handler来完成异步回调,还可以使用handler.create的方式(该方法使用了内置对象池管理),并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

188. laya3D资源文件多怎么解决 [ 61%]

...个3D动画资源,都有几十个甚至上百个。放在缓存中,占内存,如果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

189. 游戏资源加载顺序问题 [ 61%]

...果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

190. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010