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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...这些貌似没有吧! 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

182. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 [ 44%]

...以用了,后来 转到laya  报个编译 错误 ,文件名和 包名冲突。。。。。心拔凉拔凉的。。。 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 把message文件夹拷到src下面 而不是把message文件夹里的文件拷到src下面 2018-04-04 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

183. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 44%]

...2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用。mask 指定冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果。 2019-03-12 1 7 分享 微博 QZONE 微信 egoist 赞同来自: 能具体举几个设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

184. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 44%]

...拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 IDE全局键盘快捷键冲突 TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 TextInput的Input事件不监听backspace删除 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

185. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 42%]

...键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤三**:在“Entries”栏的右侧位置点击“...”操作区域,打开“字符串集合编辑器”窗口。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ 图(4) ​ **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...上使用,PC上较少,拖动滚动条进行滚动操作与这个模式冲突。 Snap To Item 滚动位置自动贴近元件。在滚动结束后,保证滚动位置刚好处于任意元件的上边缘(或左边缘)。 Interia Disabled 禁用惯性。当用手拖拽内容一段距离,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 42%]

...:可能是google浏览器最近更新的功能与Laya2.0出现了什么冲突。  四、同一个项目有无显卡驱动,具体Laya性能指标参见附件图片: 附件 : --> demo.zip 视频.zip 视频2.zip 60帧时的Demo.zip 2021-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

188. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 40%]

...也有看到并且理解,但是感觉和文档步骤第六点的描述相冲突? 还有那个飘字也理解的。 不过还是不太懂,正确的设置组件到动效当中的方式和步骤是什么呢。我上面描述的,从舞台页面上直接往下拖一下再放回去的方式是标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

189. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 40%]

...上运行没有问题,不知道能不能给你们解决这个不兼容的冲突提供一点思路 暴动吃 • 2021-09-28 15:01 @188*****336:请问js里这两行代码,在哪里调用?才能解决显示错乱的问题 188*****336 • 2021-09-24 10:34 我们使用的是2.1.1.1版本和2.5.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

190. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 39%]

...;   shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nat 赞同来自: u_CameraPosition改为u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802