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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

181. laya.display.AnimationPlayerBase [ 43%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.ui.Label_API3.0 [ 43%]

... label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLabel 的显示反...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.display.Text [ 43%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.ui.Image_API3.0 [ 43%]

...象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.png");//创建一个 Image 类的实例对象 image ,并传入它的皮肤。 image.x = 100;//设置 image 对象的属性 x 的值,用于控制 image 对象的显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.Stage [ 42%]

...ritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.display.Animation [ 42%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  frames : Array 当前动画的帧图像数组。本类中,每个帧图像是一个Graphics对象,而动画播放就是定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.display.Input [ 42%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.particle.Particle2D [ 42%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 41%]

...t = 250;//设置 bg 的高度。 this.addChild(bg);//将 bg 添加到显示列表。 var image = new laya.ui.Image("resource/ui/image.png");//新建一个 Image 类的实例 image 。 this.addChild(image);//将 image 添加到显示列表。 var button = new laya.ui.Button("resource/ui/btn_close.png...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.Button_API3.0 [ 41%]

...理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115