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大约有 2,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

181. laya2.6网格碰撞器无效 [ 83%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 (此问题已经无效) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

182. laya.physics.joint.WeldJoint [ 83%]

...用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 83%]

...进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,并且该碰撞体产生碰撞后可以进行正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

184. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 83%]

...案例写的帧同步,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

185. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 83%]

...0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

186. MeshCollider碰撞检测不到 [ 83%]

...1 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 移动的对象要加刚体碰撞体,碰撞的对象要加碰撞体。然后引擎最好更新到最新。还有就说可以用git上面的插件 把碰撞盒子画出来,如有问题再问。求最佳。。。还有一点你碰撞盒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

187. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 83%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

188. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 83%]

... anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RevoluteJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 83%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

190. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 83%]

...是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass *  acceleraction; acceletation = velocity / time; force = mass * ( velocity / time); v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531