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大约有 2,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 84%]

...物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

182. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 84%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 进不去,可能是没有刚体,或者物体本身设置为trigger了。 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一台电脑可以让你哭吗 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

183. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...代表了一种受限的物理实体。与完全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 84%]

...碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

185. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 84%]

LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 unity模型中,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找不到。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

186. laya2.6网格碰撞器无效 [ 83%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 (此问题已经无效) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

187. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 83%]

...擎bug 百分百 复现   bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

188. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 83%]

...进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,并且该碰撞体产生碰撞后可以进行正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

189. laya.physics.joint.WeldJoint [ 83%]

...用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 83%]

...0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304