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大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

181. laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, [ 80%]

laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, 能不能像laya.scene.load(url) 创建的场景实例一样 有url属性, 能不能让生成的 layaMaxUI.ts 中 ui class 上自带 url属性 2019-05-31 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

182. laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 [ 80%]

laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 麻烦提交一个你描述卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

183. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 80%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 80%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 80%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

187. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》** > ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE的AS3项目,在src目录下,点击“新建文件”,如图1所示。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ 图(1) ​ **步骤二**:输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 [ 80%]

M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

189. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...sh Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 新建项目 **步骤一**: 打开Flash Builder,在菜单栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010