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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

181. laya.components.Component_API3.0 [ 80%]

...s "laya/components/Component" Component Class Component Component 类用于创建组件的基类。 Hierarchy Component Widget Volume MeshFilter ConstraintComponent PhysicsComponent BaseRender Light Animator Animator2D RigidBody ColliderBase Script LODGroup HLOD EffectBase JointBase Index Constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.TipManager [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.HScrollBar [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.display.Sprite_API3.0 [ 80%]

...保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

186. laya.ui.HBox [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点[ 80%]

...:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:24 @ymsdandan:你指的空节点是空的GameObject吗?还是需要这个节点带有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

188. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 80%]

代码中怎么获取Animation中的节点创建了一个空Sprite移动的Animation,我在代码里想把Image放入这个空的Sprite中要怎么做?我拿不到这个Sprite。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

190. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 80%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-06-04 11:55 浏览: 1069 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511