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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

181. 使用命名空间遇到的问题 [ 46%]

...个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as global2 from "......global2/index";   let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

182. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 46%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:04 浏览: 1180 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 10:55 分包的时候,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

183. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

184. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

185. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

186. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...户认证(登录或授权等)、服务器数据存取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速的实现联网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

开放数据域一、开放数据域简介二、创建开放数据域三、主域和开放数据域的通信1.postMessage和onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

189. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...选该选项,会导出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,生成这些缩小图,而是在运行时交由 GPU 在显存中自动创建多级纹理。 常见的纹理尺寸对应级别为: 原始尺寸 Mipmap级别总数 Mipmap级别尺寸递减顺序(从 Level 0 到最后一级) 2048 × 2048 12 2048 → 1024 → 512 →256 → 128 → 64 → 32 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128