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大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 67%]

...唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只能用webgl。请问官方有解决方案吗?还是只有等待流产。 我们运行方式用支付宝扫描二维码开始游戏的。切后台唤起就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

182. 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 [ 66%]

...showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-06-20 09:18 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

183. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. laya.ui.Slider [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.ui.Radio [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 微信小游戏layaCloud登录报错 [ 66%]

...复 137*****706 赞同来自: 是使用1.8版本的IDE编辑2.0版本的IDE创建的LayaCloud项目,需要将2.0创建的项目bin/libs/wxGame.js和bin/libs/limixiu.js 复制到当前的编译目标目录 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

188. graphics alpha 问题 [ 66%]

...的问题,把Laya.stage.scaleMode = "noscale";之后, 如果不停的创建aa(  每次都要设置aa.graphics.alpha(0.5)  ),你会发现整个canvas 越来越白,最后什么都不现实了,只显示一片白色!!!!!!!!!!!! 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

189. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715