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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 86%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 86%]

...ght/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 86%]

...al.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:178 创建一个 PBRSpecularMaterial 实例。 Returns PBRSpecularMaterial Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

184. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 86%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns RigidBody Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 85%]

...LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.ui.Tree [ 85%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 85%]

...articleSystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 85%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.components.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 85%]

...ition.constructor Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:108 创建number比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateNumberCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): AniStateConditionNumberCompressType set compareFlag(value: AniStateConditionNumberCompressType)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 85%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115