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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 77%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

182. 几个加载同一资源只有一个回调 [ 77%]

...谢回复。 加载没问题,是自己代码问题。 在取消的时候删除了其余load事件。 2018-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源预加载一次之后就缓存起来了 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

183. laya.ui.ProgressBar [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.device.media.Video [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.net.HttpRequest [ 77%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 77%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

188. laya.net.HttpRequest [ 77%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.ui.Slider [ 76%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.ui.UIComponent [ 76%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513