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# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我提一个 https://ask.layabox.com/question/38178 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家 可控制的动画。 用代码实现的遮罩 效果对比,左图为使用了圆形遮罩,右图为未使用遮罩(用图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...为什么比安卓机效能差 在laya中我们Browser.window.clearInterval制作动画并且保证动画在浏览器最小化或失去焦点时能正常运行,也确保在webGL下运行。但是有一个致使问题:在IOS中动画的效能比安卓机的效能差,甚至在苹果机中动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 在unity里制作粒子特效的时候,我使用sorting fudge来控制贴图面向摄像机的显示层级,以0为中心数字越小显示就越上层。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现粒子的层级排序与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...源刷新 步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件 步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...跟不上引擎,引擎一直在变动,等发布的时候文档才开始制作,制作文档的人也需要了解引擎,也是探索状态,对您造成的困扰深表抱歉,文档和视频我们后续会推出,目前文档介绍的是兼容1.0的方式,可以让人们熟悉接口如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...00 只能回答引擎用法问题,这个动画哪里出问题了还得找制作者 mobile3Dbin • 2018-07-25 16:10 我们的制作者也是参照你们的规范去制作动画的,就是简单的位移和旋转,并且是在unity里面制作的。 就程式面来看,引擎在value为undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725