大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 **属性** | 属性 | 类型 | 描述 | | ------------------ | -------------------------- | ---------------------------------------- | | onreadystatec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 **属性** | 属性 | 类型 | 描述 | | ------------------ | -------------------------- | ---------------------------------------- | | onreadystatec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 ### 属性 | 属性 | 类型 | 描述 | | ------------------ | -------------------------- | ---------------------------------------- | | onreadystatec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行正常。两个解决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。 if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) { Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0帧上,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0帧上,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715