• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. 1.7.9 beta一个坑 [ 66%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-21 14:55 浏览: 794 关注: 2 人 Monica • 2017-08-21 15:06 如果要删除界面上现有的资源,需要在资源层级列表中删除 lu6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

182. 内存释放问题咨询 [ 66%]

...题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 问题状态 最新活动: 2017-07-26 09:07 浏览: 1311 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

183. 微信小游戏version.json版本控制 [ 66%]

...制 1、更新上线版本后重新玩游戏,version.json是否会重新加载?   2、个人的资源在version.json中配置新的目录,不确认是否会更新到? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

184. 官网的LayaAir1.0技术文档呢 怎么不见了= = [ 66%]

... 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 官网照抄的为什么失败,刚学 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

185. zip热更新问题 [ 66%]

...更 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 LayaNativ zip更新 报updateFile error 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 Google Play扩展包open z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

186. as3全屏 [ 66%]

...回复!!! as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 关于手机全屏显示的问题 Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? as3的类里定义的字段编译后会被注释 laya2.0 as3编译报错,输出乱码,官方demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

187. app首次打开问题 [ 66%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

188. sprite加载图片二次赋值问题 [ 66%]

LayaAir引擎 sprite加载图片二次赋值问题 二次赋值,什么清理上一次留下的数据,destroy就用不了了,没有clean函数 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

189. Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 [ 66%]

...export吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

190. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 66%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223