• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 输入文本问题 [ 70%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

183. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...g(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 70%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 70%]

...步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty public static var magentaTexture:SolidColorTexture2D洋红色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 70%]

...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8](img/8.png) 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(55...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

187. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...rite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

188. laya.display.Scene [ 70%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.d3.resource.Texture2D [ 70%]

...rray 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D  recreateResou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. 新版本的ide打包图集后找不到图集文件 [ 69%]

...  1.6.2beta引擎+1.6.2类库也打包不出  同一份资源 同样的加载路径  1.6.2 引擎是从 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=27  下载的   1.6.2类库是从http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206