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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 [ 64%]

...图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

182. iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? [ 64%]

iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? iframe在PC中的加载内容是正常显示的,但放手机上显示还是竖屏显示..怎么设置为iframe为横屏显示? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

183. Image和Sprite在应用上的区别 [ 64%]

...于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 image loadimage 加载网络图片BUG 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

184. 如何将正方形图片裁剪成圆形显示? [ 64%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

185. 请问laya 3.0 什么时候发布,有哪些更新啊 [ 64%]

....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

186. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 64%]

...达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名称即可 图集预加载之后,图集名称/图片 2017-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个文件夹分开 然后用动画类直接使用就好了。 2017-09-01 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

187. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 64%]

加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

188. 发布js项目后图片读取不到 [ 64%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

189. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 64%]

...是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

190. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 64%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322