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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 66%]

[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

182. android包怎么嵌入多个字体 [ 66%]

...浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 位图字体不显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

183. [LayaAir2]spine动画转sk后使用播放会掉帧 [ 66%]

[LayaAir2]spine动画转sk后使用播放会掉帧 Spine版本:3.6.53    引擎版本:LayaAir2.8  遇到问题:使用Laya内置工具转换Spine动画,运用到游戏里面,会出现掉帧 附件 : --> 模型.zip 2025-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250621

184. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 66%]

[LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 如图,动画烘焙前,我有两个图层:Base1,Base2,但是烘焙后,只剩下Base1了,Base2丢失 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

185. 请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? [ 66%]

请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么之类的动画的衔接 2018-01-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

186. Animation和动画编辑器的理解疑问 [ 66%]

Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

187. 关于动画重复执行的问题 [ 66%]

关于动画重复执行的问题 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的动画重复,是因为重复添加导致的,把下面两句话注释调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

188. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 66%]

[LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 将Spine动画和普通Sprite,混入到TiledMap地图中,通过坐标修改zOrder处理遮挡。 普通图片可以正确显示。 Spine动画总是处于更高一层。 附件 : --> TavernGame.rar 2024-11-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120

189. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 66%]

...础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

190. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704