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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.ali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

182. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

183. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...节点的聚焦。效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 鼠标左键双击3D节点,也可实现视窗摄像机对该节点的聚焦。 1.4.2 复制并粘贴节点:Ctrl + D 无论是2D节点还是3D节点,在层级面板或场景面板选中节点后,通过快捷键Ctrl + D,即可实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

184. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

... isDblClick isDblClick: boolean Defined in laya/events/Event.ts:176 是否双击 nativeEvent nativeEvent: MouseEvent | TouchEvent | WheelEvent | KeyboardEvent Defined in laya/events/Event.ts:190 原生浏览器事件。 target target: any Defined in laya/events/Event.ts:167 事件目标触发对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...y完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在图4-12中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

188. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...找出任务相关的快捷方式,再找到 `运行任务(Run Task)`双击,设置快捷键 `Ctrl + F8` (可按自己的习惯设置一个不冲突的快捷键即可),回车即完成运行任务的快捷键绑定。效果如下图所示。 ![](img/16-2.png) 然后,通过快捷键`Ctrl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

190. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014