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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. laya.display.AnimationBase [ 48%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 48%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 48%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...的 JavaScript 对象,即可以包含循环引用。 transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...的播放模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选。默认值是0,正序播放(POSITIVE)。选1时,倒序播放(REVERSE)。选2时,pingpong(乒乓)模式(PINGPONG),直白一些就是来回播放。下面以加载图集的方式演示三种播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

186. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 关于创建Sprite获取大小 [ 47%]

...yu • 2018-05-31 14:44 关于设置碰撞检测部分内容,这部分是可选的。所以引擎不会去主动添加这部分,所以给开发者自行设置 kezhiyu • 2018-05-31 14:44 保持速度最快,new 的越少,性能越好 冰水blue • 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

188. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 46%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.Dialog [ 46%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 46%]

... JavaScript 对象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715