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...将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r right get right(): number Defined in laya/maths/Rectangle.ts:44 此矩形右侧的 X 轴坐标。 x 和 width 属性的和。 Returns number Methods addPoint addPoint(x: number, y: number): Rectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:204 为当前矩形对象加一个点,以使当前矩形扩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性 name 的值必须为 scrollBar。*** 方法2:选择list组件,右侧属性面板常用中会出现vScrollBarrSkin,从资源面板里选择并拖拽一个VScrollBarr组件到这个skin属性中,会立即生成滚动条 ![图片0.png](img/4.png) (图4) ####5. 拖动设置 Li...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变量, (图6-1) 创建变量以后可以对变量进行重命名,右侧的眼睛图标(如图6-2)可以控制该变量是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性指定List下的任意子节点为子项模板,通常是Box repeatX 水平方向列表渲染单元的最大数量。当列表数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...数据的传输方式 在蓝图中一个节点中左侧为输入数据,右侧为输出数据 输入数据可以来自一个源数据、Params变量或者其他节点的输出 图4-1 5.常见的节点类型 5.1 坐标类 坐标类型 坐标释义 PositionWS 世界空间下的顶点世界坐标 norm...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状态下无选取项。 spaceB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下错误的示例。 图1 左侧是一张宽高为`512*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) 很明显,在运行后,纹理压缩后的图像被拉伸了。这就是由于iOS系统下,纹理压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714