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Laya_社区(91) Laya2.0_文档(55) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...hader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示:  > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...质等进行修改,也是无法做到的。 所以,我们建议使用右键菜单中提取模型内部资源的功能,将模型提取出来,如图1-3所示。 (图1-3) 提取模型的内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...Profiles)是 chrome 开发者工具的一部分,可以通过在页面右键选择审查元素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010