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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. laya.ui.Radio [ 33%]

...文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.ui.CheckBox [ 33%]

...文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Radio [ 33%]

...文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...会与目标模型的网格表面对齐,此时,可以在目标模型的各个面上移动,但中心点不得离开网格表面,除非退出面吸附模式。如动图2-11所示,将一个Cube的中心点移动到另一个Cube的侧面上,鼠标移动过程中Cube不会发生移动,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

185. laya.ui.UIGroup [ 30%]

...he 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.UIGroup [ 30%]

...过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...* 100); 3.6 理解ease参数 第四个参数ease对应laya.utils.Ease类的各个方法,本节中我们改为Ease.bounceIn效果,如动图3-5所示。 (动图3-5) 动图3-5效果所修改代码如下: //文本的初始y属性 letterText.y = 100; //Laya.Tween.from(letterText,{y:100},3000,La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

188. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) box.transform.rotation = new Quaternion(x, y, z, w); //设置局部旋转,会使这个方体根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

189. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

190. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612