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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

181. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 50%]

...,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建AS的空项目同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

183. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 49%]

... 点击切换皮肤按钮后的状态   注意:       1、setSlotSkin同时也是网格部位换肤的方法,目前只有setSlotSkin支持带有网格部位的换肤,用法同上所述,其他2种方式replaceSlotSkinByIndex与replaceSlotSkinName不支持带有网格部位的换肤操作 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

184. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 49%]

...,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建AS的空项目同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 48%]

...),并且这社区应当不仅仅是开发者和贵司的沟通地方,同时也是开发者之间的沟通交流之地(本人前文中的解答不尽详细更多是指热心的开发者同行的解答有时候语焉不详),那为什么贵司给人的回答就是给人一种“这帖问得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

186. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

...,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建AS的空项目同时在index.html文件中加入如下代码: ![2](img/2.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. Native打包出现一看不懂的日志输出 [ 45%]

...list的时候,如何实现另一list也跟着滚动,并且两list同时滚动一模一样。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 如何获取一3D模型的长宽高? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一3D正方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

188. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...渐变化。因此,使用反射探针可以产生非常逼真的反射,同时将处理开销控制在可接受的水平。 5.2.2 反射探针的工作原理 探针的捕获环境可由CubeMap表示,CubeMap在概念上很像一在内部表面绘制有立方体六面图像的盒子,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

189. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...只要增加一游戏暂停的开关来控制她们是否需要运动 同时我们上面提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

190. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...行整状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804