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... 文本如何自动换行 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启动入口 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window[...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 救命!canvas定位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...么严重,现在问题是我们ide会把循环引用报错,导致不会启动chrome。 实际上你们的项目如果没有修改的话,即使有循环引用,只要原来能运行那么现在应该也能运行。 不过循环引用始终是个问题,很可能产生出错误顺序的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...成的类与图集,实现遮罩效果 按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制体,就像预加载场景一样,引擎会把关联的资源一起加载。 在LayaAir的2D入门示例代码中,可以看到,通过预加载一组预制体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420