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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 39%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number isCube get isCube(): boolean Inherited from RenderTextureCube.isCube Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:145 Returns boolean maxMipmapLevel get maxMipmapLevel(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

183. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 38%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 38%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number isCube get isCube(): boolean Inherited from RenderTextureCube.isCube Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:145 Returns boolean maxMipmapLevel get maxMipmapLevel(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 37%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isActive Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean isKinematic get isKine...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.d3.core.BaseCamera [ 36%]

...fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChild...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 34%]

...er Returns void id get id(): number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...ector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 34%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:446 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115