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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 69%]

2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

182. 官方示例图集路径无法加载 [ 69%]

官方示例图集路径无法加载 官方示例中,图集动画更新ide后,就无法显示了 报错路径找不到  Failed to load http://localhost:18091/resourc ... 3.png 附件 : --> 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

183. Laya.loader.load加载.atlas文件图片缓存问题 [ 69%]

...atlas文件图片缓存问题 我采取加载.atlas文件的方式加载图集,用三个小图组成雪碧图,发一版,发版后发现还需要添加一张小图,然后将小图添加到图集中,再发版发现这个时候拿到的图片还是上一次发版的图片,清除缓存后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

184. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 69%]

...获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:58 浏览: 1069 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

185. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 68%]

...18-05-08 14:36 你清理上一个动画的资源是不是把整个动画的图集都清理了!导致浏览器的缓存资源需要从新下载才导致你播放延迟的! 别抢小虎 • 2018-05-08 15:10 Laya.loader.clearTextureRes( url); 使用这个方法清理的资源应该还是存放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

186. 请问资源库里的图片如果没有在编辑器里用的话不会自动打包到图集吗? [ 68%]

...源库里的图片如果没有在编辑器里用的话不会自动打包到图集吗? this.sendAllBtn = new Laya.Button("face/btn_sendToAll.png"); 报错 lose skin 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

187. 动画设置scale 不正常? [ 68%]

...点击两次才可以进行动画播放,这个是因为你在加载图集后,没有监听加载完成事件,直接开始初始化list导致的,参考以下代码改下即可:   2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 同一个特效同一缩放比例  图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

188. 关于声音资源可以缓存吗? [ 68%]

...和数据缓存? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

189. 资源加载问题 [ 68%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

190. 2.2 Gpu很大 [ 68%]

...别很大 laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 加载图集,吃的内存很大,不加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 如果图集很大超过2048*2048了发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216