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...? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,希望人物层级在NPC下面 层级如下 { 地图:{ 地面, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
TileMap 加载成功,但无法显示出来 收到成功回调但是地图无法显示出来,请问是为什么?附上demo 附件 : --> mengxiangxiaozhen.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
set texture的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗? 然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...但tiledmap已经是我不想在吐槽的东西了,完全不适合rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...map 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...一次接触,尤其是在TiledMap如何添加动画,还有我想获取地图上的一个对象,然后通过键盘事件,来让他在地图上移动,有什么好的建议呢。 cuixueying • 2016-07-16 17:01 tiledMap已经是比较成熟的一套地图处理工具,相关教程网上可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160714
Image使用疑问 使用情景如下 地图场景加载前要先添加一个马赛克的小图片放大为实际地图大小,运行时会来回切换地图可能会添加不能的图片,这样来回切换10多张地图时就会导致FPS降帧(FPS设置为30),降到了24左右,再接着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @15521292870 目前tileMap的地图进行缩放后,会导致坐标值获取有误差,确实会出现这样一个问题,您的问题可能也是该问题导致,建议可以每块地图边缘预留出1像素或者更多像素,避免地图鱼地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160521
使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标 。 然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动 。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释... 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...8121用户 您好,这里使用this.tiledMap.mapSprite()来获取的只是地图的显示对象节点,在添加CLICK事件后,由于这个mapSprite只是存放的一个sprite节点,并没有实际显示的内容,并不会检测到CLICK事件的,您可以参照这个示例内 区块地图-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220929