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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可能会增加文件的体积,所以这也是一种牺牲资源文件加载体积换取显存占用减少和CPU对于资源解码性能消耗的有损压缩方式。开发者可根据项目需要来选择使用。`该功能属于VI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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