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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. 技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) [ 48%]

...efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.TestPUI()”这个对象之前没有声明,是不是少了代码啊? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

182. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 48%]

...ioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致,在声明中返回值是void,官方是会返回一个InnerAudioContext对象的。 这是一个bug吗? 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

183. as3中如何定义html中的id参数 [ 48%]

...用__JS__("里面放js代码"); 之前window是把myvideo 声明成全局变量,这样js就可以调用了 186*****590 • 2018-06-26 08:55 大哥,定义全局变量没用呢,我不是在js里直接调用这个video,而是jquery需要通过video的id来定位video,看看我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

184. prop 识别不到 [ 48%]

...: 已经解决...看的教程应该是太老了,或者太模糊...需要声明同名变量 2019-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大斌 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

185. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 47%]

...对象回收到pool的时候给其打上时间戳,再改对象作用域下声明一个一次性定时器,如果没有被复用且超过规定时间将其从pool中取出并销毁 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

186. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 47%]

...成后会执行回调方法, 这个回调方法在LayaPlatformCallback中声明, 然后在LayaPlatformInterface的LP_Login中调用LayaPlatformCallback的LP_LoginCallback方法来实现OC调用JavaScript.上面已经告诉了,是通过LayaNative构建出的iOS项目工程 2017-04-11 0 5 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

187. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...不同。 3.3 项目库目录engine engine目录里存放的是引擎库的声明文件,如图3-3所示,通常不需要动。 (图3-3) 如果开发者有引用第三方的类库,也可以将声名文件放到这里。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

188. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 47%]

...wser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

189. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 46%]

...23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

190. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 46%]

...Laya.WebGL;      export class Sound_SimpleDemo {         //声明一个信息文本         private txtInfo: Text;          constructor() {             // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(Browser.clientWidth, B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203