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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 41%]

...,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

...,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 38%]

...接:https://pan.baidu.com/s/1UwniVdD-KQKbjv56s5RYiw  提取码:1111  复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦   问题:我在oc层写了个获取电量 和 获取系统剪切板的方法。然后js层通过native调用,我发现调用这两个方法的会后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

186. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...动更新安装插件时的目录,因此,在不换目录的情况下,复制替换原插件目录,然后直接点击更新按钮即可。可以不用通过左上角+号那里,通过选择目录的方式安装。 (图4-3) 由于本地安装包的版本号没有那么重要。为了节省...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 35%]

...方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

188. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

190. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 23%]

...影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803