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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

183. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 23%]

...影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

184. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里,如果代码引用的资源不在resources目录下,也没有在场景中进行引用,则需要将该资源所在目录设置为始终包含的资源目录。 (图2-9) 这时,我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014