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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. 救命!IOS apploader.js源码问题 [ 62%]

...mageData以及toDataURL函数返回null,这是打包成app后不能获得图片base64转码的原因。求救!急需这个功能。 附件 : --> 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

182. 如何解决预加载(loading)之前的黑屏时间 ? [ 62%]

... 提交 2 个回复 qq1037195898 赞同来自: 用html原生  放个启动图片 2017-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 谢谢. 2017-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

183. 打开layaide,出现错误,要怎么解决 [ 62%]

...载了flashdevelop的,然而编译的时候也报错了。。我上传了图片~我小白一个,java环境变量要怎么配置才不会报错 2017-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linzeas 相关问题 解决跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

184. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 62%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

185. 获取Sprite位置问题 [ 62%]

...后回到原小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:42 浏览: 1611 关注: 2 人 流星win • 2018-04-28 08:19 好的谢谢,原来要回调后才能用这个方法。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

186. BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 [ 62%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:34 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

187. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 62%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

188. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 62%]

... rainysky • 2019-04-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用destroy内存也不能完全被回收,泄露的也是IndexBuffer2D和VertexBuffer2D,请问此问题解决的如何了?更新最新版本laya1.0引擎是否可以解决? rainysky • 2019-03-06 18:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

189. 如何解决加载引擎js时的黑屏? [ 62%]

...黑屏? 如图,加载这些js也需要时间,在web端我可以放张图片或css3动画,但是在app是不支持img或是div标签的,所以我在web端放的图片或是div就会在app上弹窗 ‘不支持div标签’。 这里如何做到兼容,请问有什么好的方法吗? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

190. 内存bug [ 62%]

...048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是不会被销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306