• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示: ![img](img/1.png) 并且反射探针的Box Project反射(后面会具体阐述)会在一些情况下增加反射的真实度,可以得到更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. native 1.0.2 连不上wss [ 44%]

...升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 请问LayaNative2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

183. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 44%]

..."laya/d3/resource/models/SkyBox" SkyBox Class SkyBox SkyBox 类用于创建天空。 Hierarchy GeometryElement SkyBox Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 43%]

...a/d3/resource/models/SkyDome" SkyDome Class SkyDome SkyDome 类用于创建天空。 Hierarchy GeometryElement SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 42%]

.../component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:488 deprecated 设置 天空, 地平线, 地面 环境光颜色 Parameters skyColor: Vector3 equatorColor: Vector3 groundColor: Vector3 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode Reflect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...=Texture2D.load("res/bw.jpg"); floor.meshRender.material=floorMat; //添加天空 camera.clearFlag=BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var sky:SkyBox=new SkyBox(); sky.textureCube=TextureCube.load("res/skybox/skybox.ltc"); camera.sky=sky; initCannon(); } private function initCannon():void { CANNON=Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

187. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

188. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 37%]

...stOnTimeout @ timers.js:264 另外导入unity的其他导出文件,如为天空加载贴图文件也会提示错误。请问是语法错误还是什么问题?还是微信或真机上不支持?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

189. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...L 勾选自动烘焙IBL后,如图2-4所示,如果在Scene3D中更换了天空材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

190. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...wardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303