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大约有 1,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

181. tiledmap对象层的东西无法显示 [ 78%]

...~ 求助关于TiledMap的版本问题 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:10 浏览: 903 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

182. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

183. startDrag的使用问题 [ 78%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

184. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 78%]

...绘制描边文字 Public Properties PropertyDefined By  color : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 StrokeTextCmd  font : String 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 StrokeTextCmd  lineWidth : Number 线条宽度。 StrokeTextCmd  text : String 在画布上输出的文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.ui.VBox [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ui.ScaleBox [ 78%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. as3中如何定义html中的id参数 [ 78%]

as3中如何定义html中的id参数 经常要用到外置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性,那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

189. laya.ui.TipManager [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.ui.HBox [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929