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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

181. laya.display.Sprite [ 51%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.display.Input [ 51%]

...ng):void[override] Input clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.display.Animation_API3.0 [ 48%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 46%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Overrides RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 46%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 46%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 46%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 46%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Inherited from Camera.clone Overrides RenderableSprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.display.Scene_API3.0 [ 43%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void close close(type?: string): void Defined in laya/display/Scene.ts:149 关闭...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115