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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

182. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 54%]

...ement宽度设置错误 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 TextInput控件。想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

183. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 54%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移PulleyJoint  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体PulleyJoint  otherGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 53%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

185. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 53%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  length : Number约束的目标静止长度DistanceJoint  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移DistanceJoint  otherBody : RigidBody[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

187. 龙骨及tiledmapbug [ 53%]

...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 17:58 浏览: 1374 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-22 18:04 @Laya_XS tiledMap我明天写个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

188. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 53%]

...Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 对象对类怎么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? IDE全局键盘快捷键冲突 问题状态 最新活动: 2024-03-29 16:49 浏览: 6284 关注: 3 人 Heured • 2024-03-26 23:16 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

189. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 53%]

...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

190. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 53%]

...的……我用的是1.6.0,然而与API文档中完全不一致,比如对象API:Laya.Pool,在文档中找到的则是Laya.Util.Pool。 如果不打算更新API文档的话……我觉得我还是用回旧版本的引擎吧,起码一些东西都能在API文档中查询到并且一一进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129