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大约有 1,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. 3D模型能不能在本地存储中读取? [ 78%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

182. laya2.0如何控制有子物体的模型[ 78%]

...图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

183. Unity导出模型材质配置信息文件有问题 [ 78%]

Unity导出模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

184. unity导出场景材质出问题 [ 78%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

185. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 78%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你在unity导出来的.lh文件,打开之后就能看见模型的属性了 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 抱歉,我叙述的不好,我已经加载到laya了,型别是Laya.Sprite3D。我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

186. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 78%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

187. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 78%]

...不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

188. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 78%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

189. laya2.0支持3d模型添加到2d场景中吗 [ 77%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

190. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 77%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202