• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 [ 52%]

...-05-30 15:44 我还想用这个做个3d的游戏呢,能同时发布微信游戏,facebook,以及app。官方上也介绍了多平台发布。如果要发布app,3d可行吗?如果可行,应该怎么做? Laya_Aaron • 2018-05-30 15:58 @Mr.余:app的,不能3d

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

182. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 52%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

183. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 52%]

...E自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2023-07-07 09:51 浏览: 3756 关注: 2 人 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

184. 龙骨删除后内存不减少 [ 51%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 程序用光了chrome的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

185. layaair.so 底层崩溃 [ 51%]

...根手指不停点击出现项目崩溃问题 LayaIDE 2.0.2 导出的微信游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 ios上调用js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

186. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 51%]

...只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2023-11-03 15:08 浏览: 152 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

187. LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c [ 51%]

....4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 项目分包后, 运行出错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

188. js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException [ 50%]

...,走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

189. oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 49%]

oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

190. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 49%]

...让精灵等待gc,gc运行的时机是内存足够低的时候 在微信游戏下,等不到gc游戏闪退了   最后使用pool,这样可以使内存不持续增长 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); setInterval(() => { var container = null for (let i = 0; i &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728