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...类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:39 浏览: 1388 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-22 22:18 http://ask.layabox.com/question/303 jacksing888 • 2017-02-22 21:03 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir能否增添“选择模式”调试? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220322
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-03-30 18:47 浏览: 1262 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...请先登录 发起人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810