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...本号是1.7.18,tsc的版本号是2.9.1,macOs版本:10.13.5。 目前尝试了多种解决办法,重装npm和tsc,重装IDE(用appcleaner清理之后),电脑重启了无数次,IDE重启了无数次,能想到的办法都用了,均无效果。 以下是截图: 1.重启IDE后: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载资源,貌似 无效,这样的话如何用对象池的 方式使用templet对象? 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? 之前尝试过下载外部ttf,加载太花时间了。想用ide提供的,如上图 问题一:选择其中的字体,是否就直接调用系统给的字体了,如果没有就用默认字体对吧? 问题二:对于默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...用了正交投影,天空盒将达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...博 QZONE 微信 sunxm5510 赞同来自: 1.6.1beta类库 1.6.1beta版IDE 尝试过1.5.5,1.6.0,1.6.1版本的类库 1.6.0版本的音效音量大小问题我反应过没在正式版中修改 而是在1.6.1beta版中修正了 但是现在这几个版本都存在一个共同问题 一段音效在播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...运行,但是游戏失去了所有的物理效果; 为了解决问题已经尝试了很多解决办法,把能重新装的都重新装了一遍,而且laya1.0,2.0都试用重新打包,matter引擎库0.10和0.14版本也都试过,而且还是过官方的matter物理引擎的demo,也是无法执行这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Rakuten • 2018-11-02 16:37 就是因为没设置效果不对,所以才尝试设置的
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...a372853273 • 2018-01-18 18:54 @qian:只有3D的,2D的没有。但是我尝试了MapLayer,这个方法,一直报错(Cannot read property 'scale' of null)。 var MapLayer = new Laya.MapLayer(); var aaa = MapLayer.getTileDataByScreenPos(322,222); console.log(aaa);
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的) 附件 : --> 2020-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158892...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110