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Laya_社区(199) Laya2.0_文档(89) laya_api(71) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(63) Laya3.0_文档(43) Laya2.0_示例(1)
...修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 改图片路径是在右侧的属性信息栏目里修改skin属性。 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...从1.6.0到1.7.1后,代码提示不了啦,各种报错访问未定义属性。 更新前,正常提示 更新后 很多属性都没了,手动添加 提示访问未定义属性,进去源码查看都是这种提示。 只更新了引擎源码部分,其它都未做修改,源码是在官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p> * <p>影响对象鼠标事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Air引擎 位图字体垂直居中的bug 位图字体的txtWidth,textHeight属性的值计算不正确;导致设置垂直方向对齐时,显示不正确。 如下图中所示: 绿色框显示的是文本组件的宽高(width,height) 黄色框显示的文本的实际宽高(textWidth,textHeight)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128