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大约有 4,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

181. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 78%]

...错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置和fbx里不一样2.zip 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

182. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 78%]

...工程,下载官方文档给的这个链接,放入libs下面报错,应该是这个包没有更新。请问哪里有最新的版本下载呢? 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

183. 安卓手机调取键盘时页面没有上移 [ 78%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这应该是浏览器的默认行为,你可以先用原生的试试 2017-11-06 0 9 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 引擎版本1.76 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

184. List的索引值好像是有个BUG,希望技术人员看看能否解决一下 [ 78%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果引擎有bug的话应该用到的都会出问题,目前没有收到这样的反馈。麻烦提供一个可以运行的Demo吧,我们看看 2017-11-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

185. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 78%]

...   理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决了,分享一下,遇到的一些坑和解决的办法。      pomelo的客户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

186. LayaNative 热更 [ 78%]

...关注: 4 人 jare • 2019-07-02 23:34 直接改cache好像不行吧,它应该是根据assi*****id来对比的,当两端id一样,且cache里面的文件都存在的情况下,应该是不会去下载,如果找不到文件,才会去下载。 张科 • 2019-07-17 10:22 cache里文件存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

187. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 78%]

...的还是一样,而且没有触发到OPEN事件,也许这个问题不应该在这里问吧,因为这是服务器的代码问题,不是laya的问题 我只想知道我的服务器代码到底要怎么写才能让客户端触发到OPEN事件 2017-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

188. 关于适配有点疑惑 [ 78%]

...stage宽度比进行缩放?看 截图中,大小基本ok,但是stage不应该是居中的吗? 3、fixedheight,按屏幕和stage高度比进行缩放? 看代码,我想的结果应该是stage 居中,两边留空白,但实际结果是如图。为什么stage宽会 那么长? 请工人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

189. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 78%]

...到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我应该传入什么的坐标(demo里面有问题,附件无关) //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

190. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 78%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果骨骼能套上,应该是可以的。可以尝试一下,unity里面的 模型,也可以套其他骨骼的,注意要在unity里面套。在ide里面套会什么效果需要你尝试一下,一般我们不那么做 2018-07-10 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710