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大约有 2,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

181. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 79%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

182. 自定义shader-shader预编译 [ 79%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMod...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

183. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 79%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2020-04-20 14:02 浏览: 1529 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

184. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 79%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

185. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 79%]

...Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-03-14 21:22 浏览: 1459 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

186. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 79%]

...ox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 79%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

188. webGl模式在google浏览器62.0.3202.62(正式版本) (64 位)下崩溃问题 [ 79%]

...google浏览器62.0.3202.62(正式版本) (64 位)下崩溃问题 开发模式下,游戏启动后,最小化窗口,在弹出必然崩溃,重现率100% 附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

189. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...de`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714