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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 求用laya开发游戏的教程 [ 53%]

求用laya开发游戏的教程 技术文档里介绍的很多东西看不明白,感觉技术文档不够详细也不算是教程。引擎示例是单个单个的示例也还可以,但还是不知道整个游戏怎么开发,就像是介绍一颗一颗的镙丝怎么用,但不知怎么组装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

182. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 53%]

...-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wuchuguang 赞同来自: 然后用微信开发者工具打开,就报这些错。 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你要发布成小游戏项目才可以的https://ldc.layabox.com/layado ... .7.15 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

183. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 53%]

...:https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/] 4. LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.8.1 或以上版本 [ 官网下载: https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ] ## 华为快游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布前的准备工作检查。 为了让发布华为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 如果开发过程中使用的是服务器资源,可以将bin目录下的资源删掉,这样打包的时候就没有了。 2) 我们的发布脚本是公开的,oppo的发布脚本是 .laya/publish_oppogame.js ,可以自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

185. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 53%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 调用动画结束...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

186. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 53%]

...移动了 如果有更好的解决思路,欢迎交流一下   2. 由于开发前没有做好需求分析 每个类有部分重复代码     演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色)   附件 : --> 2017-09-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

187. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...材质。 如果需要自己定制具有个性化的Instance渲染判断,开发者需要通过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 53%]

LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

189. 我实现内购的时候,通过ios原生已经成功购买,弹出alert [ 53%]

...用法问题,再好好查一下。。这段内购的代码是开源的,开发者可以随意修改。 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 建议先看一下iOS的官方文档,理解一下苹果的内购流程。 这个地址是我们的示例代码,里面的所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

190. 关于 ide 构建项目的问题 [ 53%]

...个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并  还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 plugin 的文件夹在里面,这样原生的代码可以直接放在里面构建的时候可以一起构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518