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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

181. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-5) 3.5 动画状态机分层 默认情况下,一个动画状态机文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 WebSocket 协议。 1.2 主要特点 1.2.1 全双工通信 在 WebSocket 连接建立后,客户端和服务器可以在任何时刻相互发送数据,而不需要等待对方的请求。例如,在在线聊天...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 31%]

...加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引入这个模块js文件 否则会报错哦 好 我们刷新页面看看效果     ======================== 道具 ======================== 接下来我们来讲讲道具 道具我们有那几种? 1、普通积分道具 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

185. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...定义对象类型 自定义对象类型,就是设置一个自定义的引入对象。按该对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如,下面这两个TS代码: //MyScript.ts const { regClass, property } = Laya; import Animal from "./Animal"; @regClass() export class MyScript...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... 2.3.2 双线性过滤 bilinear 双线性过滤是在点过滤的基础上引入插值计算的一种改进采样方式,能够有效减少放大纹理时的锯齿与块状感。 其原理是:当采样点落在四个纹理像素之间时,GPU 会读取周围四个像素的颜色,根据采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

187. 微信小游戏加载资源问题 [ 17%]

...)).parseFromString(value, 'text/xml'); } catch (error) { throw "需要引入xml解析库文件"; } return rst; }; MiniAdpter.idx = 1; class MiniAccelerator extends Laya.EventDispatcher { constructor() { super(); } static __init__() { try { var Acc; Acc = Laya.Accelerator; if (!Acc) return;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103