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...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... string set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ing): void Inherited from Button.sizeGrid Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: string set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/Image.ts:261 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...niCount = skeleton.getAnimNum(); tActionID = tActionID % aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text = skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID, true); } } } ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513