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大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. laya.ui.AdvImage [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. hit事件执行效率探讨 [ 74%]

...变化,loadImage 内特定的IMG,但是加载完成的回调会不会影响 获取Rectangle   各路大佬,请教一下 附件 : --> 2017-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

184. laya.ui.HSlider [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.ui.ViewStack [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.LayoutBox [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 74%]

...我们需要考虑该功能在HTML5下是否实用,还有就是会不会影响到游戏运行的效率。   由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持  (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

188. laya.ui.Panel [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-7所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-7) Areas的配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.ui.Tab [ 74%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929