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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

181. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 37%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

183. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 37%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 37%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.Stage_API3.0 [ 37%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 36%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.display.Scene_API3.0 [ 36%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.Box_API3.0 [ 36%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.display.Sprite_API3.0 [ 36%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.View_API3.0 [ 36%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115