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大约有 1,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. laya.utils.IStatRender_API3.0 [ 84%]

...ethods enable enable(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:14 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Defined in laya/utils/IStatRender.ts:20 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Defined in laya/utils/IStatRender.ts:29 Returns boolean ren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

182. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 84%]

...不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。   我们的遮罩显示是基于cache的,所以遮罩的对象过大,会造成生成的图片失败甚至报错 修改方式:   不要把整个舞台的显示对象作为被遮罩对象,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

183. MovieClip 的 bug [ 83%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

184. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 83%]

...容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容),这句话如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

185. 关于一个帧率性能的问题 [ 83%]

关于一个帧率性能的问题 在联想 Lenovo A3900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

186. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 83%]

...内存回收销毁的原则,要坚持每一个细节都要控制。养成性能第一注意的优化和开发习惯。 尽管Layabox在同类引擎上,内存的优化具有领先优势,在引擎层与运行器作了很多优化方案。但是只占整个内存优化的20%-30%。项目层的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

187. 什么是Morn UI? [ 83%]

UI相关问题 什么是Morn UI? MornUI是Flash轻量级,高性能,可视化UI解决方案 MornUI全面支持HTML5,基于LayaBox 具有以下优势: 1.轻量级,Morn UI库以精简,直观为设计理念,代码轻量,能快速上手,减少学习成本,Morn UI全部库总大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

188. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 82%]

...ides IStatRender.enable Defined in laya/utils/StatUI.ts:148 override 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Overrides IStatRender.hide Defined in laya/utils/StatUI.ts:156 override 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Overrides IStatRender.isCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

189. laya.physics.Physics [ 82%]

...leeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. Laya设置分辨率 [ 82%]

Laya设置分辨率 3D项目,有一些拉胯手机,性能不行,屏幕超大,导致性能过差; 请问laya有没有类似Unity的Screen.SetResolution来强行改小分辨率,来提升游戏性能的功能呢? 2020-12-26 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226