大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...横向,方向我设置过很多次,打包我用了很多版本的ide均不成功,demo已经上传至附件. 附件 : --> Lolo-Horizon.zip 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...win10X64系统,根据官方的文档操作,就是报错,没有一次成功,用FBXTools 1.46就没问题。 附件 : --> 原模型和导出的东西.zip 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...amAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问任何 Steamworks 接口。 在初始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用SteamWorks中的开发者账号登录。 Steamworks API 需要得到游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版本调试成功,然后再通过LayaFlash进行转换。 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 waywaysoon 赞同来自: 也就是说在FB里可以先成功调试游戏? 2015-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...n/h5/js/aa.js文件。 然后编译器问题来了: 如果上一次编译成功,aa.js文件内容正确,在你不修改任何内容的情况下,再执行一次编译,aa.js的内容就会变成如下内容: (function(window,document,Laya){ var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
...是什么? 就是我当我账号密码输入后已经在服务端判断成功了,然后服务端该返回什么类型的数据呢? 下面图一是我账号密码判断错误时,在Laya打印输出的,结果是服务端失败jsp界面, 图二是当账号密码判断成功时,在laya打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 流光鸣_ 赞同来自: 成功解决了!!把这个getUrlEncode方法里的代码(原本是"ascii")改成"utf8"就可以了! 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: pngjpgjpeggifsvgjsjsoncerobjdaefbxmtlstl3dsmp3pvr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...UP_ALLFILTER 与射线可产生碰撞的组。 Returns boolean 是否检测成功。 rayCastAll rayCastAll(ray: Ray, out: HitResult[], distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:479 射线检测所有碰撞的物体。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...age.addChild(opendata); opendata.pos(100,100); opendata.size(500,500); } } 成功创建开放数据域视图节点后,我们只是完成了引擎层面要完成的工作流程,接下来我们还要完成微信小游戏层面的工作,这之中的第一步就是创建一个开放数据域工程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010