大约有 1,831 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...之后依然占用内存 apk每次启动都会多占用一点手机空间 浏览器播放背景音乐占用大量内存问题 为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 求解Physics3D 内存占用问题 iphone微信小游戏环境帧率低且内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 laya.core.js中gl.LESS报错 是不支持webgl吗? 可是以前用着就可以啊。 用了好多办法打开webgl,没用。 附件 : --> 2022-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 SDK: 2.2.0 问题描述:最初显示view1,如果点击输入框,再点按钮进入view2,view2人物技能动态遮罩显示异常,直接黑屏 如果不点击输入框,直接点击按钮进入view2,遮罩显示正常 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...式打开你所谓的web版本吗,还是在你说的系统环境下通过浏览器的方式访问,如果是webview的方式可能是当前环境并不支持webgl,所以就报错了,如果想尽快解决问题,看到回复后尽快提交反馈问题的case,谢谢。 2020-07-19 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
浏览器缓存 我们现在将项目发布后,第一次在外网上运行的时候一切正常,当我们重新发布一个版本后,再用原先的连接打开游戏时,发现游戏还是之前的版本,清空浏览器缓存就好了。有没有什么解决方案可以不清除浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
如何禁止手机浏览器休眠 手机浏览器上运行项目如何做到防止手机休眠 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 手机系统相关不属于引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dialog 自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402